DirectX 12 vient de sélectionner des jeux Windows 7

Microsoft a révélé sur le blog officiel de DirectX que le jeu World of Warcraft de Blizzard est le premier jeu à prendre en charge DirectX 12 sur Windows 7.

DirectX, un ensemble d’API multimédias utilisées notamment dans les jeux sur PC, est inclus nativement dans Windows. Microsoft publie régulièrement de nouvelles versions de DirectX qui introduisent de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

La société a annoncé DirectX 12 en 2014 et l’a officiellement lancée sous Windows 10 en 2015. Microsoft a décidé de rendre DirectX 12 exclusif Windows 10, ce qui signifie que les clients qui exécutaient Windows 7 ou Windows 8.1 étaient limités à DirectX 11. Ce n’était pas la première fois Microsoft a toutefois décidé de limiter DirectX.

Lors de la sortie de Windows Vista en 2006, DirectX 10 était une exclusivité de Vista. L’exclusivité s’est alors retournée contre la plupart des développeurs de jeux, ignorant DirectX 10 et privilégiant DirectX 9.0, que Windows XP prenait également en charge.

Selon le blog de Microsoft, Blizzard et d'autres sociétés de jeux ont voulu intégrer la prise en charge de DirectX 12 à leurs jeux sous Windows 7. DirectX 12 offre des avantages, tels que des API de programmation de bas niveau ou une prise en charge multi-GPU, par rapport aux versions précédentes de DirectX. .

Microsoft a porté en réponse le runtime Direct3D 12 en mode utilisateur sur Windows 7 afin que la requête soit utilisée afin que certains jeux puissent utiliser DirectX 12 sur le système d'exploitation.

Aujourd'hui, avec le correctif de jeu 8.1.5 pour World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard devient le premier développeur de jeux à utiliser DirectX 12 pour Windows 7! Désormais, les joueurs Windows 7 WoW peuvent exécuter le jeu avec DirectX 12 et profiter d’un coup de pouce en [..]

Selon le blog, Microsoft "travaille avec quelques autres développeurs de jeux". DirectX 12 ne sera pas disponible universellement sous Windows 7, mais uniquement pour certains jeux selon Microsoft.

Il est difficile de savoir si les jeux utiliseront DirectX 12 uniquement sous Windows 7 ou s'ils l'utiliseront également sous Windows 8.1. Le nouveau système d'exploitation, pris en charge jusqu'en 2023, n'est pas mentionné une seule fois par Microsoft.

L'annonce est une surprise pour plusieurs raisons. probablement le plus important est le timing.

La durée de vie restante de Windows 7 ne dépasse pas 9 mois avant que Microsoft ne mette fin au support. Microsoft n'a pas révélé pourquoi il avait cédé et porté DirectX 12 sur Windows 7 pour certains jeux. Peut-être parce que cela ne représentait pas beaucoup d'effort, ou parce qu'il s'attend à ce que de nombreux clients continuent d'exécuter Windows 7 pendant un certain temps après la fin du support.

Un retour en arrière à la fin de la prise en charge de Windows XP donne à penser que l’histoire pourrait se répéter. Il a fallu des années après la fin du support pour que les chiffres d'utilisation de Windows XP diminuent considérablement.

Ce changement serait logique si les joueurs Windows 8.1 bénéficieraient également de la prise en charge de DirectX 12, mais cela n’est pas clair pour le moment.

Une autre raison pour laquelle cette décision est surprenante est que Microsoft ne sauvegarde pas les fonctionnalités de portage vers les versions antérieures de Windows une fois que la décision de les limiter artificiellement aux nouvelles versions de Windows a été prise.

Cette modification peut être bénéfique pour les développeurs de jeux disposant d’un nombre assez important d’utilisateurs sous Windows 7, car ils peuvent se concentrer sur la version DirectX 12 du jeu tout en apportant des améliorations de performances.

Maintenant vous : quelle est votre opinion sur ceci?