Samedi du jeu: Incursion 2 The Artifact

Incursion 2 The Artifact est un jeu de tower defense gratuit dans lequel vous essayez de repousser les forces d'invasion avec des héros et des troupes recrutées.

Le jeu utilise un design légèrement différent de celui de la plupart des jeux de tower defense. Pendant que vous jouez une série de cartes reliées par une histoire, vous ne construisez pas de tours comme dans beaucoup d'autres jeux de défense.

Les tours ou les cabanes servent de points de recrutement pour les fantassins, les archers et les sorciers que vous pouvez recruter. Chaque case a une capacité maximale de trois unités. Vous pouvez mélanger et assortir ou recruter un seul type d'unité, mais vous devez savoir que les unités se déplacent et attaquent en tant que groupes.

Si vous attachez un soldat à un groupe de deux archers, vous risqueriez de perdre la vie de ceux-ci car ils risqueraient de se rapprocher des unités ennemies.

Vous commencez le jeu avec le héros principal et un peu d'or, et la première carte sert d'introduction aux concepts de base. Recrutez quelques troupes de base et essayez de vous défendre des ennemis.

Les héros peuvent parcourir le champ de bataille librement alors que le mouvement des unités régulières est limité à un rayon autour de la tour où elles ont été recrutées.

Astuce : vous pouvez éloigner les unités à distance des routes afin que les assaillants en mêlée ne puissent les atteindre. Cela ne les protégera pas des ennemis à distance, mais cela offre une forme de protection dont les unités à distance ont désespérément besoin pour rester en vie.

Les guerriers apparaissent dans les huttes et reviendront s’ils sont vaincus au combat.

Vous rencontrerez de nombreux monstres et unités ennemies au cours du jeu: des unités de mêlée de chair à canon traditionnelles aux archers en passant par les nécromanciens qui élèvent des zombies ou des mastodontes difficiles à vaincre à cause de leur armure.

Différents types d'ennemis nécessitent des stratégies différentes. Les flibustiers ne subissent que le quart des dégâts des flèches, tandis que les archers à squelette peuvent avoir besoin de sorts pour les vaincre rapidement avant de retirer vos unités de mêlée. Les unités volantes, par contre, ne peuvent être attaquées que par des archers et des mages.

Le héros principal gagne des points d'expérience dans les batailles et des points de compétence lorsque le niveau augmente. Les points de compétence peuvent être investis dans quatre écoles de magie pour lancer des météores sur leurs ennemis, les ralentir ou les lancer.

Au total, 16 sorts sont disponibles que le héros principal peut apprendre. Le jeu comprend une option de réinitialisation, idéale pour tester divers sorts sans s’engager au moment où vous en choisissez un.

Vous contrôlez des héros supplémentaires au cours de la partie. ceux-ci viennent avec leurs propres compétences que vous pouvez utiliser directement.

Vous gagnez également des points de compétence généraux pendant les batailles et pouvez les dépenser pour améliorer les trois types d'unités ou les investir dans des améliorations générales.

Les compétences peuvent augmenter les dégâts infligés aux unités, réduire leur prix ou augmenter leur portée d’attaque. Les compétences polyvalentes permettent aux unités de se déplacer plus rapidement, vous donnent plus d'or au début ou accélèrent la réincarnation des guerriers tombés au combat.

Les mises à niveau d'unités sont déverrouillées à chaque carte que vous complétez. Vous ne pouvez améliorer aucune unité sur la première carte, mais vous pouvez le faire à partir de la deuxième carte. Les mises à niveau améliorent les statistiques de l'unité, telles que l'attaque ou la défense, mais peuvent également changer le type d'unité. Si vous améliorez les archers plusieurs fois, vous vous retrouverez avec des unités de mortier nain qui infligent des dégâts de zone.

Les mises à niveau coûtent de l'or et vous ne pouvez commencer à améliorer les unités que lorsque vous avez recruté les trois.

Mots de clôture

Incursion 2 The Artifact est un jeu de tower defense bien conçu. Bien que ce ne soit pas le premier jeu de défense de tour qui mette l'accent sur le recrutement d'unités et de héros, et non sur la construction de tours, il est bien conçu et joue très bien.

Le jeu est livré avec trois niveaux de difficulté. Les débutants absolus voudront peut-être commencer facilement, mais les vétérans de la tour de défense voudront peut-être éviter la difficulté normale, car il est un peu trop facile, à mon avis, d'être vraiment difficile.

Incursion 2 L'Artefact nécessite un peu de micro-unités de gestion, demandant aux archers et aux mages d'attaquer des unités volantes, ou de charger les archers ennemis avec des unités de mêlée pour éviter qu'ils ne soient attaqués sans aucune forme de contre-attaque.

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