Manette sans fil Xbox 360 pour PC + Rocket League + Ubuntu = Awesome

Je suis un joueur. Je joue à des jeux PC depuis le DOS et je n’ai pas l’intention de s’arrêter. Heureusement, il existe un nombre croissant de jeux pervers disponibles sur les systèmes GNU / Linux, comme Rocket League, par exemple.

Si vous vivez sous le feu de l'action depuis quelques années et n'avez aucune idée de ce qu'est la Rocket League, il s'agit essentiellement de football / football (les autres modes de jeu proposent d'autres sports, etc., mais l'objectif principal est celui qui a été mentionné). voitures à propulsion par propulsion; c'est génial. Cependant, Rocket League n'est pas très facile à jouer au clavier et il est essentiel de disposer d'un contrôleur.

J'utilise un contrôleur sans fil Xbox 360 comme contrôleur principal lorsque je joue à des jeux qui en prennent en charge un sur Linux.

Mettre les choses en place

Par défaut, lorsque je le connecte à mon système Ubuntu 18.04, il manque les pilotes nécessaires pour fonctionner. Heureusement, dans Ubuntu / Mint, etc., il est assez simple de résoudre ce problème:

sudo apt install xboxdrv

Je pense que xboxdrv est techniquement abandonné, car le site officiel n'a pas été mis à jour depuis ce qui semble être 2015, cependant, il semble toujours au moins avec la configuration de test pour fonctionner correctement.

Le pilote fonctionne avec les manettes de jeu Xbox 360 sans fil, les manettes de jeu USB Xbox 360 et les manettes de jeu Xbox1.

L'installation de Rocket League peut être effectuée via Steam (après l'achat du jeu). Si vous ne l'avez pas installé, vous aurez besoin de Steam:

sudo apt install steam

Steam devrait s’installer assez rapidement et faire ses mises à jour habituelles. Les jeux devraient prendre le contrôleur automatiquement; vous devrez peut-être le sélectionner comme moyen principal de contrôler le jeu dans les options de jeu, mais certains pourront le sélectionner automatiquement lorsqu'il sera détecté.

Spécifications du jeu et performances

Steam répertorie les exigences recommandées pour les systèmes SteamOS / Linux comme suit:

Conseillé:

  • Processeur: Quad core 2, 5+ GHz
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GTX 660 ou supérieure, ATI 7950 ou supérieure
  • Réseau: connexion Internet haut débit
  • Stockage: 7 Go d'espace disponible

Mon système:

  • AMD A10-6700 Quad Core 3, 7 GHz
  • 8 Go de RAM DDR3
  • NVIDIA GTX 960 4 Go VRAM (utilisant des pilotes propriétaires, pas Nouveau)
  • Ubuntu 18.04 Budgie

Sur mon système, je n’éprouvais aucune difficulté à exécuter le jeu en résolution 1080p, en graphiques maximum, à presque 60 images par seconde et en bégayant de temps en temps, ce qui semblait aléatoire. Je dirai que cela fonctionne presque aussi bien que sur ma partition Windows, mais pas tout à fait.

Assez bien pour gagner les 2/3 des parties test auxquelles j'ai joué, sans aucun échauffement, en mode compétitif (classement Bronze pour le moment, mais en cours de route!)

Dernières pensées

Dans l’ensemble, voici quelques options qui pourraient au moins vous aider à susciter l’intérêt pour les jeux sur les systèmes GNU / Linux, dans la mesure où la seule bibliothèque Steam (sans compter les jeux disponibles à l’extérieur de Steam) contient plus de 3 100 jeux, selon Steamdb, ce qui inclut frappez des tubes comme Rocket League, Portal 2, Hotline Miami ou Pony Island.

C'est également un excellent exemple de la façon dont même des jeux de titres MLG tels que Rocket League ont évolué vers GNU / Linux, et ce, de manière native. Un bon signe pour le futur!

Maintenant vous : jouez-vous à des jeux? Si oui lequel et sur quel système?