Jeu Saturday: Wondrous Lands (Flash, en ligne, jeu de rôle)

Wondrous Lands est un jeu de rôle en ligne dans lequel vous contrôlez un groupe de trois personnages pour, vous l'avez deviné, sauver le monde d'un suzerain diabolique.

Le jeu commence à l'écran de création de la fête. Vous choisissez trois personnages parmi une sélection aléatoire qui peuvent différer en termes de race, de statistiques et de capacités. Notez que vous ne pouvez pas modifier le groupe après la sélection et que vous pouvez effectuer une nouvelle tentative pour obtenir une liste différente de caractères disponibles.

Les personnages sont vaguement basés sur les rôles de combattant, de mage, de prêtre et de voleur. En gros, parce que les personnages ne sont pas limités quant aux compétences qu'ils peuvent apprendre (à une exception près). Bien que vous puissiez choisir une équipe de trois mages, combattants ou voleurs, la partie initiale peut être plus facile si vous choisissez différentes classes, par exemple un tank, un soigneur et un marchand de dégâts, ou un tank et deux marchands de dégâts.

Wondrous Lands: le jeu commence

Wondrous Lands charge la carte du monde après la sélection du personnage. Vous contrôlez le mouvement avec les touches WASD du clavier ou les boutons de l'interface.

La première chose que vous voudrez peut-être faire est de vous orienter. Votre groupe est toujours affiché au centre de l'écran. vous pouvez voir des monstres et des personnages amicaux, des auberges, des marchés, des trésors et plus encore.

Un clic sur n'importe quel caractère sur la carte affiche des informations dans une superposition. C'est une chose utile car elle indique si un combat sera dur ou non.

L'écran principal met en valeur l'expérience du parti et l'or, la quête en cours, le dieu que votre parti vénère (le cas échéant), vit et le nombre de fois que vous pouvez fuir la bataille (cette dernière récupération au fil du temps).

Une fois que vous avez regardé autour de vous, vous voudrez peut-être commencer à combattre certains monstres et à obtenir des quêtes. Cela vous permet d’éprouver le besoin de mettre à niveau vos personnages et d’avoir un meilleur équipement pour rendre votre parti plus fort.

Les combats sont déclenchés chaque fois que vous vous déplacez dans un champ adjacent verticalement ou horizontalement à un groupe qui n’est pas amical avec le groupe.

Au début, vous ne contrôlez pas les combats si ce n’est que de suspendre le combat, de modifier la vitesse de combat ou de fuir.

Cela change plus tard, mais reste limité. Les options que vous avez sont:

  • Activer une compétence globale, par exemple régénération, guérison ou attaques sur des monstres.
  • Embaucher un mercenaire pour aider dans les combats.
  • Donner de l'argent aux dieux pour des faveurs.

Les membres de votre parti agissent seuls. Ce qu’ils font en combat dépend de leur équipement et de leurs compétences. Un mage peut faire appel à un élémentaire au début avant d'utiliser des sorts tels que des boules de feu ou des éclairs pour attaquer des ennemis ou des sorts stimulant les membres du groupe.

Vous gagnez un combat si l'un de vos personnages survit pendant que tous les monstres ou ennemis sont vaincus. Vous perdez une vie si tous les membres de votre parti sont vaincus.

Ouvrez la liste des compétences une fois que vous êtes au niveau supérieur. Les personnages ont accès à la plupart des compétences et commencent avec des points dans une ou deux compétences déjà lorsque vous les choisissez.

Un combattant peut avoir des points de compétence en attaque, défense ou combats à deux mains, un voleur en arc ou en furtivité et un prêtre en magie sacrée.

Chaque niveau supérieur attribue deux points de compétence et un point de compétence. Les points de compétence font progresser les compétences et débloquent de nouvelles capacités que vous activez avec des points de compétence.

La magie est spéciale car les personnages peuvent s'entraîner en tant que mages ou prêtres, mais pas les deux. Chaque discipline magique donne accès à quatre types de sorts et de compétences. Magic for mages offre des compétences et des sorts de feu, d’eau, d’air et de la terre, tandis que les sorts des prêtres sont magiques: saints, sombres, lois et chaos.

Le système vous laisse beaucoup de liberté. Vous pouvez créer des mages charbonneux, des combattants fragiles, des escrocs furtifs et évitants, ou des prêtres dotés de beaucoup de leadership qui renforcent le parti de multiples façons.

L'équipement joue un autre rôle important. Vous obtenez des objets après les combats et vous pouvez également les acheter. Chaque personnage dispose de cinq emplacements d'équipement que vous pouvez remplir avec des armes ou une armure.

Les statistiques sur les armes et les armures déterminent dans quelle mesure elles infligent des dégâts à des adversaires et réduisent leurs dégâts. Ils offrent d’autres avantages, tels que la puissance des sorts, la résistance élémentaire ou des dégâts élémentaires supplémentaires.

Vous avez amplement le temps d'explorer la carte et de monter de niveau, mais le jeu est limité dans le temps. Vous êtes informé des progrès du seigneur maléfique dans sa libération, et le jeu est terminé si vous ne pouvez pas arrêter le monstre avant que cela ne se produise.

Mots de clôture

Wondrous Lands a beaucoup à offrir pour un jeu Flash. Le jeu comporte trois niveaux de difficulté et vous pouvez essayer de nombreuses combinaisons différentes d’habiletés et d’équipements. Si vous êtes nouveau dans ce type de jeu, vous voudrez peut-être commencer par le niveau de difficulté facile. Les joueurs expérimentés devraient commencer à la normale car cela reste assez difficile au début.

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